设计师的洞

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碳氢三碳氧氧氢:

我的好朋友送了我一套设计心理学的书
做了个读书笔记,
今天是第一章 日用品心理学
△学会了一些小概念,示能、意符、映射、反馈、概念模型、系统映像等
△你周围有没有一些需要备注才可以实用的开关、产品、门窗吗?那这些就是“糟糕的”设计了
△好的设计要兼顾可视性与易通性
△“体验”对于交互设计而言真的很重要啊
△另外有谁知道在设计史的哪一个时期家电的设计趋于过度装饰,操作面板想飞船的仪表盘一样复杂吗?
ps今天电脑不在身边,以后考虑用其他形式给大家分享这本书的心得😊

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